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League of Legends Wild Rift

Wild Rift: note sulla patch 2.1

Wild Rift Rakan & Xayah

È disponibile già da oggi l’aggiornamento della patch 2.1 di Wild Rift. Questo update porterà con sé due nuovi campioni, modalità replay, modalità spettatore, e modifiche rivolte al bilanciamento per campioni e oggetti. Ma vediamo un po’ più nel dettaglio.

Novità campioni: Rakan, l’ammaliatore

L’affascinante vastayano Rakan è pronto a mettere alla prova tutto sé stesso nella landa degli evocatori mobile. Con la sua velocità e la sua danza, se accompagnato dalla sua amata Xayah, non lascerà scampo.

(Rakan verrà rilasciato a febbraio inoltrato).

WR_PatchNotes21_Rakan.jpg
Rakan Wild Rift

Novità campioni: Xayah, la ribelle

La rivoluzionaria Xayah, in lotta per la salvezza del suo popolo. Con le sue piume affilate è pronta a eliminare chiunque ostacoli la sua causa, e accompagnata dal suo amato Rakan, formano una coppia micidiale.

(Xayah verrà rilasciata, anche lei, a febbraio inoltrato).

WR_PatchNotes21_Xayah.jpg
Xayah Wild Rift

Nuove feature: modalità spettatore e replay

Come nella versione PC del gioco, arrivano le modalità spettatore e replay: la prima vi permetterà di seguire una partita di qualcuno presente nella lista amici (con qualche minuto di ritardo per evitare il ghosting); la seconda vi darà la possibilità di rivedere le vostre partite, nella sezione cronologia partite o direttamente nella schermata di fine game. Sfruttate al meglio questa modalità per riguardare i vostri errori così da migliorarvi.

Nuovi aspetti

  • Rakan Alba Cosmica
  • Xayah Crepuscolo Cosmico
  • Rakan del Cuore
  • Xayah del Cuore
  • Sona del Cuore
  • Vayne Cerca Cuori
  • Teemo Panda
  • Alistar Belva Lunare
  • Annie Belva Lunare
  • Darius Belva Lunare
  • Fiora Belva Lunare
  • Jarvan IV Belva Lunare
  • Miss Fortune Belva Lunare

Quest’ultima skin esclusiva di Wild Rift segnerà l’inizio dell’evento Belva Lunare.

WR_PatchNotes21_LunarBeast.jpg
Miss Fortune Belva Lunare

Bilanciamento campioni: nerf

  • Kennen:
    – Il suo attacco fisico base passa da 58 AD a 52 AD;
    – La sua velocità di movimento base passa da 335 a 330;
    – La ricarica di “Sovraccarico Elettrico” passa da 12/10/8/6 secondi a 15/12/9/6 secondi;
    – Diminuiti i danni base dell’abilita “Furia Elettrica” passando da 85/140/195/250 AP a 70/125/180/235 AP; anche il suo scaling in potere magico diminuisce da 0,8 a 0,7 del suo AP.
    – Danni della suprema ridotti da 35/70/105 AP a 30/60/90 AP; anche in questo caso diminuisce lo scaling con il potere magico, passando da 0,2 a 0,15 del suo AP.

Bilanciamento campioni: buff

  • Corki:
    – Aumentato lo scaling in attacco fisico dell’abilità “Bomba al Fosforo”, che passa da 0,5 a 0,7 del suo AD;
    – Aumentata la riduzione armatura e magica inflitta dalla sua abilità “Mitragliatrice Gatling”, che passa da 4/6/8/10 a 8/12/16/20;
    – Aumentati i danni base della suprema da 80/95/110 a 80/115/150 (super missile: da 160/190/220 a 160/230/300); aumenta anche il suo rapporto con l’attacco fisico passando da 0,25 per tutti i livelli a 0,25/0,45/0,65 per livello (super missile: da 0,5 a tutti i livelli a 0,5/0,9/1,3 per livello).
  • Jarvan IV:
    – Il suo attacco fisico base aumenta da 3,6 a 4,55;
    – La sua passiva adesso infligge minimo 20 danni;
    – Aumentate le dimensioni della combo “flag and drag” da 2 a 2,5;
    . Diminuito il tempo che impiega il campione a scattare verso il suo nemico bersagliato dalla suprema: passa da 0,4 a 0,25 secondi.
  • Jax:
    – Aumentata la gittata dell’abilità “Balzo Mistico” da 6 a 6,5; la ricarica della stessa abilità diminuisce da 9/8/7/6 a 7,5/7/6,5/6 secondi mentre i danni aumentano da 55/110/165/220 a 60/115/170/225;
  • Tristana:
    – L’abilità “Fuoco Rapido” aumenta la sua velocità di attacco da 30/50/70/90% a 50/70/90/110%, e adesso dura 2 secondi in più;
    – L’abilità “Salto del Razzo” aumenta i propri danni da 60/130/200/270 a 85/155/225/295;
    – Aumentati i danni passivi di “Carica esplosiva” da 40/70/100/130 a 55/85/115/145 e quelli attivi da 60/70/80/90 a 65/80/95/110; aumentato anche lo scaling in attacco fisico dell’abilità da 50/70/90/110% a 55/90/125/160% AD bonus.
  • Twisted Fate:
    – Il ripristino di mana della carta blu aumenta da 50/65/80/95 a 60/90/120/150, e il suo scaling in potere magico aumenta da 0,5 a 0,8 AP;
    – Lo scaling in potere magico della carta rossa aumenta da 0,5 a 0,65.
    – Durata dello stordimento della carta gialla aumentato da 1/1,25/1,5/1,75 a 1,25/1,5/1,75/2 secondi.
  • Yasuo:
    – La suprema “Ultimo Respiro” aumenta i suoi danni base da 200/300/400 a 200/350/500, e la durata dell’animazione diminuisce da 1,5 secondi a 1,25 secondi.

Bilanciamento campioni: aggiustamenti

  • Lee Sin: la suprema “Furia del Dragoneadesso respinge meno i nemici colpiti da 7,5 a 6,75 di gittata.
  • Kai’Sa: adesso l’abilita “Cercatore del Vuoto” applica correttamente la passiva del campione.

Bilanciamento agli oggetti

  • Lama di Youmuu: adesso non converte più i suoi danni in danni magici sul colpo.
  • Corazza dell’Uomo Morto: adesso non converte più i suoi danni in danni magici sul colpo, ma il prossimo attacco base sferrato rallenterà il bersaglio del 50%.
  • Incanto Redenzione: adesso le cure di “Redenzione” vengono diminuite del 50% se il bersaglio è già stato curato da un’altra “Redenzione” negli ultimi 20 secondi.
  • Incanto Medaglione: adesso lo scudo fornito da “Medaglione” viene diminuito del 50% se il bersaglio ha già ricevuto uno scudo da un altro “Medaglione” negli ultimi 20 secondi.

Per il momento è tutto, non ci resta che invitarvi a rimanere connessi su Openmid per essere sempre aggiornati sulle novità inerenti a Wild Rift o sul mondo Riot Games. Inoltre, vi rimandiamo ai nostri social per non perdervi i prossimi articoli.

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