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Teamfight Tactics: gli ultimi cambiamenti prima della patch 11.3

Teamfight Tactics

Negli ultimi minuti, il rioter Stephen Mortimer “Mortdog” ha pubblicato sul suo account Twitter un post che mostra quelli che saranno gli ultimi cambiamenti previsti per Teamfight Tactics prima della prossima patch 11.3. Questi cambiamenti saranno presto disponibili sul PBE.

Lo sviluppatore nel suo post ringrazia gli utenti che hanno testato i cambiamenti delle scorse settimane, aggiornamenti di cui abbiamo avuto modo di parlare in un nostro precedente articolo, che vi invitiamo a recuperare se ve lo foste perso.

Cambiamenti: origini e classi

  • Classe “Assassino”: il danno critico della classe diminuisce dal 60% al 55% raggiunto il terzo livello. Anche la probabilità del colpo critico vede scendere i suoi valori finali, da 120% a 100%.
  • Origine “Anima di Drago”: la potenza delle abilità e la loro velocità di attacco bonus viene aumentata da 30/75/150 a 40/80/160.
  • Classe “Tiratore”: ridotta la riduzione dei danni rimbalzanti da 65/50/35% a 65/45/30%.
  • Classe “Uccisore”: ridotto il rubavita della classe da 20-40% / 30-70% a 15-30% / 25-50.
  • Origine “Signore della Guerra”: diminuisce la vita bonus al secondo livello, da 550 a 500. Ridotto anche il danno bonus delle abilità al secondo livello, da 55 a 50.

Cambiamenti: campioni

  • Fiora, costo 1: cambia la statistica bonus offerta dall’origine “illuminati”, da mana bonus a hp bonus.
  • Darius, costo 3 (costo corretto dal rioter nella sezione commenti del post): il danno della sua abilità cala da 500/750/1250 a 550/800/1300.
  • Katarina, costo 3: danno della spell ridotto nel terzo livello del campione, da 1800 a 1650.
  • Kayle, costo 4: mana diminuito di 10 (0/70 a 0/60) e danno ad area aumentato nel secondo livello, da 165 a 180.
  • Xayah, costo 4: mana aumentato da 60/120 a 70/130.
  • Samira, costo 5: colpi mandati a segno al secondo diminuiti al livello 2, da 4 a 3 secondi.

Bug fix

Morgana: trovato un bug per il quale il campione non riduce la resistenza magica del campione colpito. Questo malfunzionamento sarà sistemato prima del rilascio della patch 11.3.

Swain: risolto il bug che impediva al campione di ricaricare il suo mana dopo che aveva castato la sua abilità.

Per il momento è tutto, vi invitiamo a restare connessi su Openmid per rimanere sempre aggiornati sulle novità a tema Teamfight Tactics o sull’universo Riot Games. Inoltre, vi ricordiamo di seguirci sui nostri social di WeMug per non perdervi i prossimi articoli.

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