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Monster Hunter Rise: Sviluppatori confermano la durata del gioco

Monster Hunter

Durante un’intervista riguardante Monster Hunter Rise, gli sviluppatori Ryozo Tsujimoto e Yasunori Ichinose, hanno confermato la durata media del titolo.

Normalmente Monster Hunter ha una quantità di contenuti tale da portare le persone a superare le centinaia di ore di gioco, nel desiderio di completare al meglio determinati obbiettivi di gioco o personali.

Monster Hunter World ha introdotto una trama, che per quanto non sia il punto di forza del titolo, aggiunge sicuramente molte ore a un gioco pregno di contenuti e di cose da fare.

Lo youtuber Arekkz ha avuto la possibilità di intervistare Ryozo Tsujimoto e Yasunori Ichinose, rispettivamente producer e director del nuovo titolo Capcom. Tra le varie domande riguardante le meccaniche di gioco e su alcune info della struttura di endgame, lo youtuber pone una delle domande più importanti, ovvero la durata del gioco.

La risposta, risponde in parte alla domanda, infatti il titolo durerà tra le 20 e le 30 ore di gioco, dove ovviamente, si tratta delle ore necessarie per finire la storia principale senza percorrere la strada del farming o del completismo di missioni secondarie.

C’è da notare inoltre che le ore date degli sviluppatori, sono indicative, infatti varierà a seconda del tipo di giocatore e nella sua bravura nel combattere mostri, in ambienti ostili e sempre differenti.

Altre informazioni importanti che gli sviluppatori hanno aggiunto durante l’intervista, è l’endgame del gioco, infatti non vi sarà sin da subito il grado di “master rank” o “G” rank su Monster Hunter Rise, ma verrà aggiunto più avanti con un aggiornamento oppure, attuando la vecchia politica di rilasciare in un secondo momento il titolo aggiornato con tutte le aggiunte di mostri e armi, che sarà necessario acquistare a parte.

L’altro punto su cui si sono soffermati gli sviluppatori, è la modalità multiplayer del titolo, infatti sarà possibile sì, giocare online con altri giocatori, come d’altronde è sempre stato possibile anche nei vecchi titoli, ma il bilanciamento della difficoltà varierà a seconda dei giocatori, che a differenza di Monster Hunter World, sarà applicato su tutte le combinazioni di player.

Ricordiamo infatti che in Monster Hunter World, il bilanciamento variava a seconda della quantità di giocatori, ma solo in un secondo momento, con l’espansione Iceborne, è stato introdotto il bilanciamento a due persone, rendendo il tutto più accessibile e comodo per chi voleva giocare con un amico.

Vi ricordiamo che Monster Hunter Rise, uscirà su Nintendo Switch il 26 marzo 2021 per poi arrivare su PC nel 2022, Voi intanto fateci sapere cosa ne pensate nella sezione dedicata ai commenti e non smettete di seguire WeMug per non perdervi news e approfondimenti

Monster Hunter Rise

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